Vad är



Sommarboksmysteriet?

Sommarboksmysteriet har skapats av Biblioteken i Kristianstad / Digidel Kristianstad och bygger på originalet "Teknikjakten", som har skapats av Folkbiblioteken i Umeå kommun. Sommarboks-
mysteriet är inspirerat av konceptet "escape rooms" och är en digital resurs som är platsoberoende.

Tanken är att erbjuda en rolig och klurig lärupplevelse, där deltagarna blir medskapare av en berättelse och samtidigt lär sig att använda digital teknik för att hitta svar på olika frågor.

Sommarboksmysteriet består av tio uppdrag, som kan lösas med hjälp av olika digitala verktyg och tjänster som till exempel kartor, YouTube och bibliotekens webbplats SNOKA. Sommarboksmysteriet passar bra att göra tillsammans med andra, då fokus ligger på problemlösning och samarbete. Rekommenderad ålder är från 9 år (eller yngre tillsammans med en vuxen).



Frågor om Sommarboksmysteriet?

Kontakta gärna Biblioteken i Kristianstad / Digidel Kristianstad.



Licens

Sommarboksmysteriet är skapad med hjälp av mallen Agency.
Denna mall är fri att nyttja och använder licensen MIT-license. (Stort tack!)
Prova gärna originalet Teknikjakten och läs mer om projektet här.